IconFont的使用
github链接
背景: 最近设计提了要求,切图用IconFont
一开始,在搜了IconFont的使用后,选中了TBCityIconFont,使用了之后,发现对于图片的支持不太好,就是长宽不等的图片,显示的时候会被截断,在具体实现里也没发现修改的地方。
然后就pass了,换了另一个Swift的Iconic的第三方库,这个库有个好处,是可以自动把.ttf文件里的Icon生成一个枚举使用的时候特别方便。然而缺点是安装的时候麻烦,之前只是稍微麻烦,最近变得特别麻烦,需要设置FONT_PATH。而且不支持最新版本的Swift,每次更新.ttf字体文件,都要改一次。
实在是受不了了,今天就抽空自己写(抄)了一个。😄有兴趣的可以自己看参考链接,其实就是参考链接里内容的整合。
实现
首先,我想要的是,传入一个Int类型(eg: 0xe654)或者字符串类型(eg :\u{E61A})都支持。 然后如果是本地的文件,我希望可以不用手动收入unicode码。最后就是图片支持宽高不等的显示。
整体的原理是Working with icon fonts in iOS. Code example in Swift 3.和github Iconic的结合。
首先是传入类型的支持,定义两个类方法,一个传入Int,一个传入String,然后再实现一个Int->String的方法,然后根据String实现具体内容。
本地文件每次收入unicode吗不方便,定义两个枚举类型,一个是enum string,一个是enum UInt32,定义UInt32是为了可以兼容OC。如果纯Swift只需要使用enum String即可。
图片宽高不等的显示:关键代码如下
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...xxx
var rect = CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size)
rect.origin.y -= edgeInsets.top
rect.size.width -= edgeInsets.left + edgeInsets.right // 运算符优先级注意
rect.size.height -= edgeInsets.top + edgeInsets.bottom
...xxx
使用
将MWIconFont.Swift添加到项目中
修改文件中两个地方,
- 使用
Swift label使用,生成attributeString
1 | // 使用枚举Str |
OC label使用,生成attributeString
1 | NSMutableString *jiantouStr = [MWIconFont attributedStringFromIconInt:MWFontIconIntZuojiantouIcon size:CGSizeMake(19.0, 19.0) color:[UIColor redColor]]; |
Swift 生成image
1 | // 使用枚举Str |
OC 生成image
1 | UIImage *backIcon = [MWIconFont imageFromIconInt:MWFontIconIntZuojiantouIcon size:CGSizeMake(19.0, 19.0) color:[UIColor redColor]]; |