简单的Swift函数的依赖注入
本文是翻译,原文链接:Simple Swift dependency injection with functions
依赖注入是一种很好的解耦代码的手段,使代码变得易于测试。比起来对象自己创建自己的依赖,从外部注入,使得我们可以设置不同的场景————例如在生产中 vs 在测试中。
在Swift中,大多数时候,我们用协议来实现依赖注入。例如,我们写一个简单的卡片游戏,用Randomizer(随机性发生器)画一个随机的卡片,如下所示:
1 | class CardGame { |
上面的例子中,可以看到,我们在CardGame的初始化中,注入了一个Randomizer,用于在绘制时生成一个随机的index。为了使API易于使用,在没有给定randomizer时,我们还给它赋值了一个默认值————DefaultRandomizer。协议和默认实现如下:
1 | protocol Randomizer { |
当我们设计的API非常复杂时,用协议实现依赖注入是非常好的。但是,当只有简单的目的(只需要一个简单的方法),用函数来实现可以减少复杂度。
上面的DefaultRandomizer本质上是arc4random_uniform的封装,所以为什么不试着通过传递一个函数类型来实现依赖注入,如下所示:
1 | class CardGame { |
我们把Randomizer从协议变为简单的typealias,并且把arc4random_uniform函数直接做为randomizer的默认参数。再也不需要默认实现的类,同时还可以轻易mock测试randomizer:
1 | class CardGameTests: XCTestCase { |
我个人特别喜欢这种技术,因为可以写更少的代码,易于理解(直接把函数放在初始化方法中),同时还能实现依赖注入。
你怎么看?